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5万场老司机2:新手进阶十要点

作者:habao 来源:未知 日期:2018-9-4 16:40:42 人气: 标签:司机经验交流发言稿
导读:大局观有人说是一朵花,多让人爆就有了,有人说你多看着小地图的点亮情况,你就慢慢形成了。这都对。我个人的理解,大局观是对地图的总体认知与队友对手的静态认…

  大局观有人说是一朵花,多让人爆就有了,有人说你多看着小地图的点亮情况,你就慢慢形成了。这都对。

  我个人的理解,大局观是对地图的总体认知与队友对手的静态认知与战局发展预判与实际与个人正确反映的结合体。这朵花想要形成可是有点难,是新老间的根本区别,前面走位后的一对一战斗只能让你分一点一地之胜负,但有了正确的大局观,则可让你首先立于不败之地。

  说起来有点玄,其实也很简单,记得开局分析地图,分析队友,分析对手,根据车型正角走位,及时走位补漏,不要轻易放空一。一占优如果不能扩大优势,就会从优变劣,这张图要求你爬山占旗,你跑到另一边打酱油,肯定跑不了被人爆菊。大家都上了要拿下这条线但你在后面一个劲的黑枪,打了不少但还是赢不了,哪得问你自已。

  一般来说,进图要分析地图队友对手是外在的方面,你自身的定位同样得要,记得目标会让你变得伟大,不要说啊我是白板啊,谁都打不穿,啊我是新手,对面是个大神我打不过啊。记得你的初级战场目标,把与你同等的对手干一个,你就做了该做的事,你能干两个,这场表现就很好,你能打三倍自身血量,你这把就是战场明星,如果能打5倍以上,大神,请收下我的膝盖。

  当然除了输出,还有点亮协助与占家。他们在城里你来我往在那拖时间,你跑去占他们家看他们还怎么拖。记得一波流是下下策,别想着一下把人,你这边一波,人家那边也会形成一波,胜负只是55之数。

  当你进入战场面对对手时,你和他有什么区别,你可能会说我是重坦他是重坦,我两都一样啊,车的系别不同,但我两一样啊,对,这就是战场第一个细节,对位,当你和他形成对抗对位,在哪一时段你们两人的战场价值就是一样的,别小看他也别小看自已。你要用自已的优势把优势转为胜势,干掉他或赶走他,你对位就成功了,通过对位,压缩其空间就会形成局部的优势,当然一对多也一样,他们的战场价值与你方这条线投入的兵力是等效的。

  所以开局的走位很重要,一些车如重坦TD火炮他们的转场能力很差,如果开展形成不了良好的对位,后期就很难转变。

  换血高手可能不屑,但对新手来说,换血是最好的消耗。你开炮后的空档就是别人进攻的良机,其实正常的换是形成均势的根本,换到最后互相才不敢再突进,出现僵持,这最后一炮的细节才是这个点上胜负的关键。

  如果对面是一个满弹的查查,他全穿情况下可以在5次射击后计约15秒内打出2000左右的输出,也就是说可以在这个时间内带走一输同级的满血中坦或TD,或这个血量下的重坦目标。但当他一发没打出就会产生近40秒左右的空当,就是你打他的时候。因为他换不过你。

  同理,183就算是极限装弹也要23-24秒,他完成一次射击加上瞄准要27秒多,一发打不死你你就可以在这期间换掉他的血量。

  如果你们被压缩到地图的4分之一,基本上就很难打了。因为他们可以想打你头打你头,想打你就打你,谁让你开头不努力啊。你虽然活到了最后,打出了输出但你的结果还是被人围起来爆菊,呵呵,任弼时简历有意思吗,还不如开局打开局面,爆人家的菊吧。

  进一局中,你先要评估一下会不会有人能一发秒了你(这里不含爆弹药架),要注意有一个二级原则,即车量等级差二级其火力,装甲、血量对相差两级的车有绝对优势。如六级的几个大口径重坦,TD,对四级车基本能做到一炮秒。八级的50-100一弹荚能带走任何同级车。152,150的几门TD炮,基本上就对六级车可以一炮送走,同级车基本上中坦两炮,重坦三炮带走。到了十级,像183,百运更是到极点,对同级车都可以一个回合带走,别说八级车了。

  火炮更是同级车的杀手,HE击穿不死就大残,一发板砖带你走是常态。打AP的更是如此,只要打中,你就可以摔键盘了。老鼠,E100碰到92AP,一发着火带走也不奇怪。那么当你所用的车处于低端,你就不要同高你两极的车牛,该怂就怂,我是小弟就要有小弟的,你的穿深,装甲,血量处于劣势,还要和它满血一对一对刚,那你还想讨到好。他打你咋打咋穿,一两炮带你走,你打它不用金币弹很难穿,他正面摆个角度对你,中坦都能大机率跳你的弹。

  这时萌新会产生一种心理,啊,为什么我被高级车一炮秒,那我也要用高级车秒人。我用高级车就不会被人秒了。他们用各种办法迅速出了高级车,结果由低级的一块肉,变成了一块血多点的肉,被人骂的要死,坑的要命,为什么呢,这种牵扯到高级车的责任。

  为什么不新手玩高级车。你还驾御不了。一下秒不了变成了两下,等了三十秒,进了一局,再等三十秒走到中场,下个十秒,一炮没打回车库了,你说是不是在逗逼,是不是浪费你的时间,让别人娱乐,有意思吗。

  高级车在战场上具有统制力,相应的你责任的比其它车大,你一个班长车打了几个低你两级的车,就感到你牛的不得了,但和你对位的车一个没干掉,你让穿深血量均不如你的车和对手刚,他们能刚得动吗。

  同理你面对两个对手,一低一高,你忙着吃人头,先打低的,结果高级车把你方也打的很受伤,划算吗,没有完成你的初级战场责任前,你的第一任务就是先干掉和你对位的一辆同级车。同级干掉再吃肉,这个顺序最好不要反了。

  对火炮等长装填低精度型更是如此。你打残一个十级车和收一个八级车的人头,战局走势就会不一样。一个没血的十级车,和少一个八级的人头,当你队友面对时,压力是不一样的,没血的十级,我八级也敢上去换他,因为这样我方合算啊,但满血的,我上去就是送了。

  视野是每种车都有的,因分工不同轻坦只是视野机动稳蔽有优势 ,如果再没有对对手的视野进行,那就没有多少用了。同时,先把对手的视野进行,可以使对面的走位造成牵制,使其脱节,并吸引一定的火力。

  同理,进入战场中期,火力的分布其本定型,是攻是守可以判断,有机动的可以通过转场改变战场的火力视野分布,讲了这么多,萌新如果能吸收了,基本保你不坑。

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