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科技》App使用习惯:社交软体人气旺游戏、购物退烧
根据FIND民眾App调查习惯提出调查报告,结果显示,使用社交聊天软体的比例涨幅逾1成,影音娱乐使用率首破5成挤进第二名,而行动游戏、行动购物App则渐退烧。 依资策会创新应用服务研究所(创研所)FIND团队公布「2016年下半年消费者使用行动App调查报告」发现,消费者经常使用的App前五名依序为社交聊天类(77.4%)、影音娱乐类(51.2%)、应用工具类(41.2%)、地图/类(36.8%)、及新闻类(33.4%),其中最值得关注的是,影音娱乐类App较去年使用率一口气成长达1.4%、稳坐第二名宝座,而应用工具如:计算机、我爱统一之类的App,则持续跃升至民眾最常使用App第三名之列。而这也是自2014年起,维持了二年皆为社交聊天App居首、行动游戏类软体占居第二名、及新闻类App为第三名的排序态势,首次被打破。 进一步分析近三年消费者使用行为发现,包括行动游戏、行动购物、及影音/照片编辑类App等,跌幅最深、达1成5至2成,自去年起已跌出前5名排行,如今只剩新闻类App还在前5名之列。 资策会FIND团队表示,显示民眾使用行动载具下载App时,现逐渐以「功能性」、及「实用性」考量为主。因此新创团队及中小企业主,App提供的服务或内容必须出奇制胜,表现出差异化,才能成功吸引消费者的目光。 资策会FIND团队对消费者提升花费意愿的调查则发现,虽然有超过43%的消费者表示不会提升花费,不过有17%的消费者表示愿意提升影音娱乐类型App的花费,也有近14%的民眾表示愿意花钱购买社交聊天类、与行动购物类App;而且有趣的是,即使「教育学习类」与「旅游类型」的App,皆非消费者经常使用项目,但却挤进了消费者愿意提升花费的第5、6名,由此可见,国人对于提升学习、亲子教育及旅游等议题相当关注,且会愿意支出其相关花费,新创团队可掌握此趋势、开发相关软体抢攻华文市场商机。 中时电子报对留言系统使用者发布的文字、图片或檔案保有片面修改或移除的。当使用者使用本网站留言服务时,表示已详细阅读并完全了解,且同意配合下述: 发言涉及、、影射或其他有违社会善良风俗、社会、、之内容,本网站将会直接移除 请勿以发文、回文等方式,进行商业广告、网友等行为,或是为特定网站、blog宣传,一经发现,将会您的发言权限或者帐号 发表涉及他人隐私、含有个人对公眾人物之私评,且未经、未注明消息来源的网、不实等 请确认发表或回覆的内容(图片)未侵害到他人的着作权、商标、专利等;若因发表或回覆内容而產生的版权法律责任将由使用者自行承担,不代表中时电子报的立场,请遵守相关法律规范 违反上述者,中时电子报有权删除留言,或者直接帐号!请使用者在发言前,务必先阅读留言板规则,谢谢配合。 推荐:
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